Choose your language:
cs en ru
Novinky:

28.10.2021 20:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 9:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Archiv aktualit >>>

EN-hry // Noční souboj



V čem spočívá hra?

Tým se dělí na “Štáb” (nebo “koordinační centrum”) a “hráče v poli", které tvoří jedna nebo více posádek. Štáb dostává úkol na webu a předává ho posádkám. Posádky okamžitě plní tyto úkoly v reálném světě. Štábem týmu může být internet-cafe nebo byt, vybavený jedním a více počítači s připojením na internet. Rychlejší připojení je výhodou. Podstata hry spočívá ve vyplnění nejrůznějších úkolů. Možný postup plnění misí:
1) zadání na misi dostává prostřednictvím internetu koordinátor týmu;
2) koordinátor předává úkol svému týmu;
3) Hráči uposlechnuv direktiv koordinátorů a uváživ svých nápadů se vydávají na místo které považují za správné;
4) naleznuv správný klíč (kód), ho tým sděluje svému koordinátoru který ho zadává do speciálního pole na webu;
5) pokud je klíč správný, dostává koordinátor zadání na další misi.


Kdy se konají hry?

Ve většině případů se konají v noci ze soboty na neděli. To je nejlepší čas, kdy jsou ulice města prázdné a schopné příjmout hledače dobrodružství.

Co je potřeba k účasti ve hře?

– Připojení k internetu k získání zadání na misi a pro vložení správného kódu. Můžete prostřednictvím počítače, PDA, i mobilního telefonu.
– Automobil (nebo několik aut) s řidiči připravených projet kamkoliv je hra zavede.
– Mapy města, Navigace, baterky.
Na každou hru se objevuje konkrétní seznam věcí které buedte potřebovat. Tento seznam vyplívá i ze scénáře hry. Nedivte se pokud bude mezi vybavenim na hru napsáno něco následujicího: Nafukovací člun, lopata, kompas, gumové holinky, provazový žebřík, bednu piva, dřevo na oheň, nebo blondýnu.

Kdo vyhrává?

Vyhrává tým který nejrychleji splní všechny mise. Potom se dopočítavají pokuty a bonusy které hráči získali během hry.

Kdo je Autorem hry?

Klasické “Přepadení“ (také nazvané: Quest, Auto-Quest, Дозор, DzzzR, Zарница, Ажиотаж, Night City, MAD project, Переполох atd. atp.) vymyslel Ivan Maslukov (v projektu známem jako im) v roce 2001. První hra s dnešními pravidly se konala v Minsku, hl. městě republiky Bělorusko, 7. října 2001.



 


LED svítilny

 

25.04.2024 14:38:35
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Organizátor: XXS

Kontakt: +4206777436700